Creazione Strutture: differenze tra le versioni

Da FBEYE.
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La creazione delle [[Strutture]] all'interno di GECOS si effettua come segue:
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La creazione delle [[Strutture]] all'interno di {{ProductName}} si effettua come segue:
  
  
 
Tutti i campi che vengono visualizzati con '''*''' sono obbligatori , tutti gli altri campi non sono obbligatori.
 
Tutti i campi che vengono visualizzati con '''*''' sono obbligatori , tutti gli altri campi non sono obbligatori.
Particolare attenzione meritano i campi '''Radio''' e '''Feeds'''all'interno della scheda '''Allerta Pubblico''', infatti qualora i suddetti campi siano riempiti il sistema invierà un avviso di tipo pubblico. L'avviso inviato sarà quello presente nel campo '''Istruzioni ''' all'interno della scheda '''Dettagli'''.
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*Va specificato:
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**il campo '''Codice identificativo''' della '''Struttura'''
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**il campo '''Descrizione''' va utilizzato per meglio specificare le caratteristiche del '''Struttura'''
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**Il Campo '''Categoria''' che rappresenta la categoria di apparteneza della '''Struttura'''
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**Il Campo [[Stato]] che rappresenta lo stato di disponibilità della '''Struttura'''
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**Il Campo '''Categoria''' che rappresenta il tipo di '''Struttura''' che si sta inserendo
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**Il Campo Indirizzo rappresenta la posizione sul territorio della '''Struttura'''. Per compilare tale campo abbiamo le seguenti opzioni:
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***Attraverso l’attivazione del pulsante [[File:Pointinput_deactive.png|15px]] che con un semplice click diventerà di colore verde [[File:Pointinput.png|15px]]. Dopodiché basterà cliccare all’interno della mappa ,nella posizione desiderata, ciò permette di popolare automaticamente il campo Indirizzo Latitudine e Longitudine. Se si conosce l'indirizzo o le coordinate (37.751279,14.9942236) si può inserire tale dato all'interno del campo indirizzo e cliccare su cerca.  Qualora si volesse inserire una o più figure poligonali basterà cliccare sul [[File:Polygoninputdeactive.png|15px]] che diventerà di colore verde. Il funzionamento dello strumento poligonale è il seguente: ogni vertice del poligono si posiziona in mappa con un click, mentre per chiudere la geometria basterà utilizzare il doppio click nel punto dove si vuole situare l'ultimo vertice. Inoltre per eliminare un poligono si deve selezionare il pulsante [[File:Polygondeletedeactive.png|15px]], che se attivo si colora di verde. A questo punto si dovrà cliccare sul poligono desiderato per eliminarlo dalla mappa.
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Ecco come inserire le strutture in {{ProductName}}:
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[[File:Strutture-istr.png|1000px|centro|Strutture]]
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{{Skeyword|/facilities/add}}

Versione attuale delle 15:55, 6 set 2018

La creazione delle Strutture all'interno di FBEYE si effettua come segue:


Tutti i campi che vengono visualizzati con * sono obbligatori , tutti gli altri campi non sono obbligatori.

  • Va specificato:
    • il campo Codice identificativo della Struttura
    • il campo Descrizione va utilizzato per meglio specificare le caratteristiche del Struttura
    • Il Campo Categoria che rappresenta la categoria di apparteneza della Struttura
    • Il Campo Stato che rappresenta lo stato di disponibilità della Struttura
    • Il Campo Categoria che rappresenta il tipo di Struttura che si sta inserendo
    • Il Campo Indirizzo rappresenta la posizione sul territorio della Struttura. Per compilare tale campo abbiamo le seguenti opzioni:
      • Attraverso l’attivazione del pulsante Pointinput deactive.png che con un semplice click diventerà di colore verde Pointinput.png. Dopodiché basterà cliccare all’interno della mappa ,nella posizione desiderata, ciò permette di popolare automaticamente il campo Indirizzo Latitudine e Longitudine. Se si conosce l'indirizzo o le coordinate (37.751279,14.9942236) si può inserire tale dato all'interno del campo indirizzo e cliccare su cerca. Qualora si volesse inserire una o più figure poligonali basterà cliccare sul Polygoninputdeactive.png che diventerà di colore verde. Il funzionamento dello strumento poligonale è il seguente: ogni vertice del poligono si posiziona in mappa con un click, mentre per chiudere la geometria basterà utilizzare il doppio click nel punto dove si vuole situare l'ultimo vertice. Inoltre per eliminare un poligono si deve selezionare il pulsante Polygondeletedeactive.png, che se attivo si colora di verde. A questo punto si dovrà cliccare sul poligono desiderato per eliminarlo dalla mappa.

Ecco come inserire le strutture in FBEYE:

Strutture
/facilities/add